Étape deux

Pour commencer l’étape en force, le code admin n’était pas disponible pour update unreal (le programme ou je voulais faire encore un jeu), donc à la place j’ai pensé un peu a mes anciens projets et j’ai penser à la maison que j’avais fait sur Sketch3D et j’ai donc pensé de faire un peu de décor, quelque chose que je n’ai pas réellement fair sur unreal à ce jour. J’ai donc regardé quelques vidéos comme inspiration en attendant un code admin.

Voici quelques liens:

Étape 1

Au début de l’étape j’étais un peu perdu, alors je me suis amuser avec de nombreux programmes pour peut-être y trouver un intérêt. J’ai fait un montage vidéo, modifié des programmes de base dans Unreal et essayer Illustrator.

Pour mon montage vidéo, je me suis filmé durant 5min à jouer à Agar.io et j’ai fait le montage suivant :

Ensuite, j’ai décidé de me partir dans le montage vidéo, donc je me suis enregistré en jouant de nombreux jeux nuls. Cependant, après une séance d’enregistrement, mon ordi n’avait pas la capacité de stockage de prendre une minuscule partie de la vidéo, donc je suis aller voir dans mon stockage et j’ai vu que Garage Band prenait 28go, donc durant un cours j’ai recherché sur les forums comment supprimer Garage Band et les bandes sonores (le système ne voulait pas se supprimer) sans réel succès, donc M.Caron m’a supprimer quelques utilisateurs et le tour était jouer.

J’ai parti sur une autre séance de jeux rapides, puis j’ai commencé le montage. Je n’ai aucun tutoriel, puisque j’apprend purement par moi-même. Voici comment mon projet avance.

Dans ce montage j’ai expériencé avec les zooms et l’editing de son. Voici le résultat final.

Ensuite j’ai commencé un nouveau montage avec but de me compliqué la vie (effet, zoom, etc.) J’étais rendu ici à la fin de la deuxième étape.